Contando os acontecimentos anteriores ao lendário QUAKE II® da id Software, Enemy Territory: QUAKE Wars™ é a derradeira experiência multijogador online baseada em equipas e objectivos. O jogo enquadra-se no universo épico de QUAKE® no ano de 2065 e opõe as tropas aliadas da Força de Defesa Global (Global Defense Force - GDF) a um novo Eixo do Mal - os bárbaros e tecnologicamente avançados Strogg - durante a sua invasão inicial da Terra.
Os jogadores optam por jogar como um Humano ou Strogg numa de cinco classes de personagem distintas. Recorrendo a um arsenal de armas, veículos e armamento móvel, os jogadores irão pôr à prova as suas aptidões e o trabalho de equipa coordenado ao longo de uma série de objectivos de combate. O trabalho de equipa recompensa os jogadores com um crescimento persistente da personagem e a obtenção de resultados, enquanto que os objectivos de classe e missão claramente definidos guiam os novos jogadores para contribuições significativas no campo de batalha.
Em desenvolvimento na Splash Damage (os co-criadores do premiado Wolfenstein: Enemy Territory) em parceria com a id Software, Enemy Territory: QUAKE Wars emprega a nova tecnologia gráfica MegaTexture™ da id Software, oferecendo enormes campos de batalha ao ar livre com um pormenor inigualável. Estas recriações verosímeis dos ambientes do mundo real foram concebidas especificamente para o combate de equipas baseado em objectivos e incluem terreno, iluminação, condições atmosféricas e efeitos especiais realísticos.
CARACTERISTICAS
- Missões Estratégicas com Base em Equipas - A acção em Enemy Territory: QUAKE Wars tem tudo a ver com a conquista e preservação de território inimigo, fazendo avançar ou mantendo a linha da frente da equipa. Os jogadores têm de trabalhar em conjunto usando os seus veículos, unidades móveis e capacidades da classe de personagem para completar objectivos, defender instalações preciosas ou executar assaltos em massa. O jogo foi concebido de forma a permitir que os jogadores de todos os níveis de perícia saltem para a acção e contribuam enormemente para a missão global. A escolha de cada jogador a nível da classe de personagem, juntamente com as suas acções, representa um papel crítico durante o jogo conforme vai subindo de patente, melhorando aptidões e fornecendo capacidades especializadas necessárias para a vitória.
Classes de Personagem e Equipas Inigualáveis - Com um "jogo assimétrico", as personagens da GDF e as personagens Strogg têm uma aparência única e movimentam-se e comportam-se de um modo único. As bases, personagens, veículos e armas demonstram as diferentes tecnologias e o comportamento de cada facção, e requerem diferentes abordagens ao combate por parte de cada jogador. Por exemplo, um Médico da GDF consegue curar e reanimar rapidamente soldados feridos ou caídos no campo, enquanto que o Meditek dos Strogg pode usar o cadáver de um GDF como corpo "hospedeiro" para um reforço Strogg em fila de espera. De igual forma, o Oficial de Campo da GDF utilizará um míssil de ataque estratégico guiado a laser, enquanto que o Opressor Strogg arrasará uma escolta GDF com o seu Morteiro de Plasma. Os jogadores podem escolher uma de cinco classes de personagem exclusivas de cada força, incluindo o Soldado, Oficial de Campo, Engenheiro, Ranger e Médico da GDF, ou o Tanque, Opressor, Construtor, Infiltrador e Meditek dos Strogg.
- Armas, Veículos e Unidades Móveis - As armas, veículos e unidades móveis em Enemy Territory: QUAKE Wars são muito mais do que simples equipamento regulamentar. Cada selecção afecta verdadeiramente o jogo e é fulcral para o sucesso ou fracasso de uma equipa. Tendo como pano de fundo um futuro relativamente próximo, o arsenal humano baseia-se em actualizações ultra modernas ao presente arsenal convencional da Terra, enquanto que os Strogg utilizam uma tecnologia mais avançada, adequada à conquista de mundos alienígenas bastante diversos. A GDF usa armas e veículos tais como metralhadoras, lança-rockets, transportadores blindados e helicópteros, entre outros. De contrário, a tecnologia Strogg assenta na manipulação da energia e da gravidade e inclui trunfos tais como o Hyper Blaster, a Lightening Gun, um mech-walker gigante, um tanque de suspensão, um Hornet de descolagem e aterragem vertical, e mais. Os jogadores também farão uso de recursos estratégicos valiosos tais como radares, torres antipessoal e de pontaria automática, artilharia ou mísseis de ataque estratégicos - recursos estes que são utilizados de forma realística no campo de batalha, onde e quando o jogador quer.
- Tecnologia Pioneira - Usando a nova tecnologia MegaTexture™ da id Software, Enemy Territory: QUAKE Wars recria ambientes exteriores vastos e altamente detalhados até à linha do horizonte. A iluminação exterior dinâmica permite que cada batalha seja travada durante o dia ou a noite, com uma simulação perfeita das sombras, atmosfera, vegetação e condições meteorológicas. A física avançada em tempo real e o novíssimo código de rede suportam o combate militar a larga escala para até 24 jogadores em locais do mundo real, incluindo desertos, glaciares, montanhas e regiões rurais.
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